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發(fā)布時(shí)間:2019-08-13 21:22:53來源:北大青鳥手游網(wǎng)作者:步妖蓮丶
萬象物語是一款史詩(shī)般劇情的奇幻冒險(xiǎn)RPG手游,游戲用了特殊的算法,將玩家的等級(jí)限制在主線劇情的要求等級(jí)左右,更加考驗(yàn)玩家的操作能力,游戲中的攻擊模式分為很多種,今天小編就給大家講一下游戲中多段攻擊中分類和具體講解!
1類多段:最常見的多段攻擊實(shí)現(xiàn)。單純的把一段技能切成多個(gè)數(shù)值,或是因?yàn)楸粍?dòng)(龐)在原技能上再疊加一個(gè)倍率,一般用于實(shí)現(xiàn)隨機(jī)攻擊,多目標(biāo)指定和混合類型的攻擊。會(huì)鞭尸,這里有個(gè)例外,團(tuán)長(zhǎng)的二魂技能是一類多段,但是反射只吃一段傷害,其他角色是全額
2類多段:?jiǎn)蝹€(gè)技能,多段攻擊。與1類多段不同,每段攻擊完成后都會(huì)判斷一次敵方血量,因此不會(huì)鞭尸,是真正意義上的多段攻擊
3類多段:多個(gè)技能,每個(gè)技能對(duì)應(yīng)一段攻擊。并且每段技能獨(dú)立參與技能隊(duì)列(游戲中的技能優(yōu)先順序通過隊(duì)列實(shí)現(xiàn),具體下面會(huì)講解)。
3類多段多用于在每段攻擊后實(shí)現(xiàn)一次高精度的判斷。另外,這也是bug最多的一種多段技能,比如幻境中常用納杰爾sp只吃一段反射的特性打周二45幻境。在一些挑戰(zhàn)中也能發(fā)現(xiàn)只能被四魂技能傷害的夏爾也只吃蠢熊四魂的一段傷害。(現(xiàn)在已被修復(fù),可以吃三段傷害了)
還有一些多段聯(lián)動(dòng)的角色所觸發(fā)的多段技能也屬于3類多段,比如海德二消,白舞娘二四消
這次的介紹就到這里了,祝大家游戲愉快!
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